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プレイしたフリーゲームの感想を書き綴ったブログです。 内容にネタバレを含む場合があるのでご注意下さい。 今までに感想を書いたフリーゲームのリストはリンクの「感想リスト」で見れます。

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【タイトル】少女と囚人のジレンマ
【HP】ステッパーズ・ストップ
【プレイ時間】1プレイ10分位
【ジャンル】アドベンチャーかな?

「囚人のジレンマ」というゲーム理論を元にしたゲーム。「囚人のジレンマ」がゲームに取り入れられるなんて考えた事もなかったので、興味を持ってやってみました。
このゲーム独特の雰囲気と世界観があります。
閉ざされた空間に突然現れる少女。少女は、これから「なかよしテスト」をすると言う。

ここは、いったいどこなのか?
少女は何者なのか?
「なかよしテスト」とは何なのか?
何の為にそのテストをするのか?
プレイヤー側になんの情報も与えられないまま「なかよしテスト」は始まる。

最初は何もわからなかったのですが、何度かプレイをしていると、おぼろげではありますが状況がわかってきます。
どうやら、自分達は閉じ込められていて脱出をするには「トク」が20以上必要らしい。
何度かプレイしていれば自分だけの脱出は可能だと思います。でも、自分のトクを貯めることだけを目標にすると、このゲーム面白くないんです。
このゲームの面白さは「なかよしテスト」をしながら自分の心の動きを見つめることではないかと思います。
少女の言葉は実際にそこにいて語りかけてくるようで、なんだかリアルでした。
自分の点数を増やしたいあまりにに少女を裏切って「きらい」を出せば、相手もしっぺ返しのように「きらい」を出してくる。そして、お互い「きらい」の出し合いになった時は、心がすさみました。
また9回目までお互い「すき」だったのに10回目で「きらい」をだされたり、1回目から「きらい」をだされたりとPC相手なのに、真剣にへこみます。
このゲーム、面白いというか怖いと思うのは、プレイしていると自分の心と対峙するような気持ちになるからです。
たかがゲームとは言えない奥の深さを感じます。
二人で一緒に脱出するEDもあるらしいので挑戦中なのですが、なかなかうまくいきません。でも一度は見てみたいものです。

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【タイトル】SENA
【HP】SENA Project(閉鎖)
【DL】vectorより
【プレイ時間】 4時間
【ジャンル】乙女向けアドベンチャー
【ツール】NScripter

SENAを開発・配布していたサイトは、今はもう閉鎖されてます。
私がこのゲームを初めてプレイしたのが2003年。それを今回、久々にプレイしてみました。
以前に、結構やりこんだつもりだったのですが、やっぱり忘れているもんですね。久々にプレイすると、こんな事言ってたのかと新しい発見があったり、こんな展開だったっけ?と驚いたりもしました。

フリーゲームの楽しさに目覚め始めた頃に、SENAの事を知り「乙女ゲームのフリーもあるのか。よし、やってみよう」と、いそいそとDLしました。SENAは絵も綺麗だし、シナリオもしっかりとしていて「乙女向けのフリーゲームってレベル高いんだ!」と感動しました。まだまだ乙女ゲームの少ない頃だったので、SENAは輝いて見えました。
主人公の女剣士もかっこよかったし、攻略対象の男性も個性的で素敵な面々でした。
ルートによって、そのキャラ固有のストーリーがあるので、他のはどうなっているのだろうと全員分を見たくなります。
文章も詩的で美しく雰囲気を盛り上げてくれました。
特に告白シーンは、たいへんロマンチックで、うっとりしながらも、ちょっと気恥ずかしくなりました。
ただ、個人的な好みから言うと、すべてが満足というわけでもなく、その大仰な言い回しや押し問答的な会話が、ちょっと疲れると感じることもあったし、展開が唐突すぎて置いて行かれる感覚を味わったりもしました。
でも、私にとっての乙女向けのフリーゲームの原点は、やはり「SENA」です。

以下は個人的なキャラ語りです。

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【タイトル】水護墓
【DL】vectorより
【プレイ時間】1時間
【ジャンル】探索アドベンチャー
【ツール】RPGツクール2000

「大阪を舞台に、歴史のIfを盛り込んで織り上げたRPG風探索アドベンチャー」ということで、思い切り興味をひかれました。遺跡の探索にはロマンを感じます。
これも、やはりきっかけはvectorのレビューでした。

前半はサウンドノベル風だったので普通に読みながら進めていたのですが、後半はガラリと変わってキャラを操作しての探索。
RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするのが初めてだったので、いろいろと新鮮でいろいろと感動しました。
そこだけライトを照らした様に主人公の周りだけが明るいのも先に何があるのかわからないのでドキドキしたし、隣でキャラがピョコピョコ動くのも可愛かった。当時、操作に慣れてなかったので、とまどうことも多かったけど先へ進みたくなる楽しさがありました。
ちょっと頼りないけど一生懸命な松田君と冷静沈着で頼もしい今岡さんとのコンビも面白く、二人の会話も楽しい。会話する事によって脱出への道が開けてくるのも面白いやり方だなと思いました。
途中、ちょっとしたパズルがあるのですが、そんなに難しくなくてよかったです。ストーリーを楽しみたいので、ミニゲームで苦労して先へ進めなくなるとかいうのは苦手なのです。
最後までプレイしてみて、そんなびっくりのIfがあるというわけではなかったのですが、もしかしたら本当にこんな事もあるかもと思わせてくれました。大阪という土地に根ざしたストーリーで、歴史のロマンを感じさせる、そんな作品でした。
以下は、エンディングに関してネタバレあり。

 


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【タイトル】時の故郷
【DL】Pleiades Company Products download Center
【プレイ時間】3時間
【ジャンル】恋愛ノベルアドベンチャー

記念すべき第1回は「時の故郷」です。
このゲームは、私がフリーゲームにはまるきっかけになった思い出のゲームです。
たまたまVectorのレビューを目にしたのが始まりだったのですが、その時は「へえ、世の中にはフリーゲームというものがあるのか。ふむふむ無料でできるのか。やってみるか」と軽い気持ちでダウンロードしました。
で、実際にプレイしてみると面白かった。いやあ、はまりましたねえ。
久しぶりに訪れる田舎で再会する初恋の幼馴染との恋が、美しい田舎の風景のもとで淡く切なく展開していきます。ギャグを織り交ぜつつ、ほのぼのと展開していく日常の中で微妙な距離を保ちつつヒロインとの関係が深まっていくかに見えたのですが、クライマックスにて、謎を残したままの突然の悲しい別れ。
私のやり方が悪かったのかと、また最初からやり直してみても、またまた Bad END へ。
何がいけないのか、何か足りないのかと何度も繰り返し必死でたった一つのハッピーエンドを目指したのもいい思い出です。
……と思いきや、今回あらためてフリーウェア版3.00をDLして再プレイしてみた(私が以前やったのは1.42のCD-ROM版だったので見た目とか動作とか変わってました。)のですが、やっぱりBadへ。思い出ではなかったよ。今もだよ。
相変わらずの難易度の高さでした。前にもやったことあるし、なんとかなるだろうと思っていたのですが、うろ覚え程度では無理だったみたいです。
謎解きがうまくいかずに、うろうろしてたので、結局ハッピーエンドを見るまでに3時間もかかってしまいました。
その分、苦労しただけに幸せな二人を見れた時には達成感がありました。
前半は、ほのぼのとした恋愛もの、後半は謎解きのあるシリアスで緊迫感のあるストーリー。そして、後半の謎解きへ進めるかどうかは前半の行動にかかっています。
どこか懐かしさを感じさせる雰囲気とストーリーは好きなのですが、システムの操作性にはやや不便さを感じました。
当時は気にならなかったというか、そういうものだと思っていたので。今は他にもいろいろとフリーゲームをプレイしてみたので、ちょっと気になりました。

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気がついたら、何時の間にかPCのハードディスクがいっぱいになってました。
何がいったいこんなにハードを圧迫しているのだろうと調べてみたら過去にDLしまくった大量のフリーゲームでした。
さすがにそのままではどうしようもないので、DLしたまま、まだプレイしてないものをしたり、好きなものをもう一度プレーしてみたりしながら整理していくことにしました。
そこで、せっかくなのでフリーゲームの感想を記録していこうと思います。
最初にフリーゲームを始めたのが2003年なので、今ではサイトが閉鎖されてDLできなくなっているもの、配布終了しているものもあるので新旧入り混じった感想ブログになる予定です。
他には、読んだ本や、買い物したものの感想なども、ぼちぼち書いていきたいです。

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